Eu disse que iria postar a história do jogo ontem, mas devido a outros assuntos por resolver não tive tempo para tal. Assim, agora tirei uns minutos do meu tempo, para poder assim, explicar a todos de que se trata o jogo que estou a desenvolver.
Tudo começa em Amesterdão
onde Patrick Van Gogh está numa festa, em que uma rapariga se chega ao pé dele
e lhe oferece uma bebida. Patrick aceita pensando que a rapariga o achava
atraente. Após isso ele desmaia.
Acorda numa cabana, bastante
confuso, pois nota que não está nem perto do seu habitat natural, e depressa
sai da cabana, onde encontra a rapariga que lhe ofereceu a bebida. Dirigindo-se
a ela para pedir explicações, ela explica que ele foi transportado para um
outro universo, e estava no planeta de Auroza, sendo ele o único que consegue
derrotar Malus, pois não é conhecido por ele. Assim, ele dirige-se à saída de
Danevo, onde é parado por Jínzzo, pois Jínzzo não gosta de Patrick. Após a
disputa entre eles, Patrick sai da floresta, e começa a atravessar Caroth
Desert. A meio, visto que vem de um país do norte, o calor começa a vencer
Patrick, onde ele desmaia, e tem de enfrentar os Sand Traps, que são criaturas
feitas de areia, que surgem e tentam matar Patrick. Os Sand Traps são produtos
gerados pelo cérebro de Patrick, mas que podem ser letais. Aí, depois de
enfrentar os Sand Traps, ganha um escudo, que o identifica como salvador de Pørzzya.
Encontra Serip a ser roubado por uma bando de salteadores, e aproxima-se para
defender Serip, e os salteadores ao verem o escudo, fogem aterrorizados. Eles
param na loja mais próxima para comprar um Yawak, um animal que consiste em ser
meio Alpaca, meio Unicórnio.
Chegam às portas de Pørzzya, e
encontram Lio, que está a guardar os portões da cidade. Tal como os
salteadores, Lio apercebe-se de quem Patrick é ao ver o escudo. Assim, deixa-o
entrar, e explica a Patrick a quem ele tem de se dirigir para a sua primeira
missão, que é com Baião. No fim de cada missão ele será encaminhado para a
próxima.
Após ter completado todas as missões ele tem de
voltar a Danevo, para entregar tudo o que tem a Okram, mas por essa altura já
foi descoberto por Volön, e é mandado ser preso pelo mesmo. Nas masmorras, Revona
salva-o, pois conseguiu tirar as chaves ao guarda. Patrick escapa, e tem de
passar por todos os guardas, percorrer toda a prisão e a cidade, evitando ser
apanhado pelos guardas. Após escapar da cidade Patrick monta o seu Yawak e foge
em direcção a Danevo.
Quando chega a Danevo, vai falar com Okram, e
entregar-lhe provas que adquiriu, que mostram que Volön está não só a destruir Pørzzya,
mas também todo o planeta de Auroza.
Okram envia todos os guardiães para deterem Volön
a todo o custo, e são bem sucedidos. Aí o povo de Pørzzya
decide que querem que Patrick seja o novo governante. Após Okram lhe ter feito
o convite para governador, também lhe diz que Mínchaa é na verdade sua irmã.
Patrick decide governar Pørzzya com a ajuda de Tronitrua e Pulchra, por quem ele se apaixonou.
Algum comentário que tenham deixem aqui pois quero saber tudo o que tenham a dizer sobre isto!
Bernardo Nobre.
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